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3ds Max 制作卧室效果图(4)

  • 3ds Max 制作卧室效果图
    ( 七 ) 制作一个双人床

    1 、首先在 TOP 视图中选取场景中的所有物体,然后按下鼠标右键,在弹出的菜单中单击 HIDE SELECTION ,先将视图中的所有物体隐藏。

    2 、 在右侧的命令面板上单击 CREATE/SHAPES 项,在其下的命令面板上单击 LINE 钮,用画线工具制作出如下图所示的线型,在 MODIFY 面板中进行精细的调整,最后形态如下图所示。

    3 、在命令面板上单击 MODIFY 钮,单击下拉按钮,在弹出的窗口中为我们制作的曲线加入 EXTRUDE 修改,并设置其拉伸总量为 5 ,如下图所示。

    4 、在右侧的命令面板上单击 CREATE/GEOMETRY 项,在下面的下拉菜单中选择 EXTENDED PRIMITIYES 项,在下面的面板中单击 CHAMFERBOX 项,在 LEFT 视图中制作一个导角方体,设置其其参数为 LENGTH : 220 、 WIDTH : 200 、 HEIGH : 15 、 FILLET : 2 。

    5 、再次单击 CHAMFERBOX 项,在 LEFT 视图中再制作一个导角方体,设置其其参数为 LENGTH : 216 、 WIDTH : 196 、 HEIGH : 10 、 FILLET : 3 ,如下图所示。

    6 、下面我们来制作床两侧的床头柜。在右侧的命令面板上单击 CREATE/GEOMETRY 项,在其下的面板上单击 BOX 钮,在 TOP 视图中创建一个立方体,设置其参数为 LENGTH : 23 、 WIDTH : 17 、 HEIGHT : 15 , CENGTH SEGS : 1 , WIDTH SEGS : 6 , HEIGHT SEGS : 9 ,如下图所示。

    7 、确保我们制作的立方体处于选取的状态,按下键盘上的 F4 键,打开边面显示,进入 MODIFY 命令面板中,首先给立方体加入一个 EDIT MESH( 网格物体编辑 ) 选项,按下命令面板上的 POLYGON 选项,勾选 IGNORE BACKFACING 项,按住键盘上的 SHIFT 键,选取如下图所示的平面。按下命令面板上的 EXTRUDE 钮,设定拉伸值为 1 。

    8 、同理,继续选取如下图所示的平面,按下命令面板上的 EXTRUDE 钮,设定拉伸值为 1 。

    9 、在 MODIFY 命令面板的下拉菜单中,给我们制作的床头柜物体加入一个 MESH SMOOTH( 网格物体光滑 ) 选项,设定 ITERATIONS 的值为 1 。如果大小不合适的话,我们还可以使用缩放工具对它进行缩放,使它符合我们的要求。按下键盘上的 F4 键,取消边面显示,如下图所示。

    10 、激活 FRONT 视图,按下键盘上的 SHIFT 键,向右拖动我们制作的床头柜物体,将它复制一个到床头柜的右侧,然后调整它们的位置如图所示,这样我们就制作完成了一个简易的双人床的制作。