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3ds Max 制作会翻页的书(3)

  • 3ds Max 制作会翻页的书
    18、下面我们来给文字设置材质,选择第三个材质视窗,设置参数如下图所示(文字的材质颜色可以根据需要进行设定),然后关闭材质编辑器。

    19、下面我们来设置翻书的动作,在设置动作之前,首先把 text 01和 text 02链接到书的封面 line 01上,首先单击 钮,在弹出的对话框中选择 text 01和 text 02,然后点取工具栏中的 钮,再次单击选择钮,弹出如下图所示的对话框,选取 line 01,然后单击 link 钮,将文字链接到封面 line 01上,这样在翻书时,文字随着书的翻动一起被打开,如下图所示。

    20、在工具栏中选择移动工具,在视图中选取封面 line 01,单击 hierarchy 钮,单击 affect pivot only 钮,在 front 视图调整轴心到屏幕位置,如下图所示。

    21、关闭 affect pivot only 钮,拖动时间滑块至50帧,点取 animate 钮,打开动画记录,在 front 视图使封面 line 01沿Z轴旋转140度左右,在旋转时可观看最下面信息栏中显示的角度值,以精确旋转。

    22、暂且关闭动画记录,在 front 视图选取放样的书页,单击 hierarchy 钮,单击 affect pivot only 钮,在 front 调整轴心到屏幕位置,如下图所示。关闭 affect pivot only 钮,打开动画记录,拖动时间滑块至80帧,使用旋转工具在 front 视图沿z轴旋转书页130度,此时放样书页 loft 01被翻开,如下图所示。

    23、下面我们来调整时间关键帧,在封面即将完全找开的时候书页才打开第一页。关闭动画记录,单击 钮,打开轨迹浏览器窗口,展开 objects ,找到放样书页 loft 01,拖动其第0帧至第40帧的位置,如下图所示。

    24、关闭轨迹浏览器窗口,单击 钮,进行如下设置,然后单击 render 钮。


    (完)